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GYAAAAAAAAAA!!!! |
タイトルの綴り、盛大に間違えた! orz
もうね、公開寸前にこんなミス見つかるなんて・・・ ほんとに大丈夫だろうか、このトナメ・・・
・・・まあすぐ直しましたよ。これ出来るのがPremiereの強みだと思う。 タイプライタ字幕を作れないのが難点だが・・・
------------------------------------------------------------[ AIレビュー ]
>>AIレビュー
※対戦成績について 基本ルールは9ラウンド制で、ステージはマウンテンテンプル(カンフーマンステージ)を使用 相手となるCvSキャラは全てCグルーヴです。 基本的に最大レベルで評価していますが、強いと感じた場合は低レベルも評価します。 必要な場合はその都度追記しておきます。 ■は新規AI、■は更新AIを表します。 更新内容の詳細などは各サイトや付随の説明書をご確認下さい。
パッチ出たので、CvSキャラのAIパッチ更新が多かったです。 そんな訳で、半ばCvSキャラ祭りとなっちゃってます。
■ CvS春麗(CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001) AI製作者:rei氏(Super Wonder Games X:http://www.geocities.jp/zzzzw_129/) キャラ製作者:悪咲3号氏 更新内容:リーチチェック導入、コンボ修正等 対戦成績 Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−2)vs.CvSGルガール(1−4) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(3−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(0−4) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(3−4)vs.CvSGルガール(0−4) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−0)vs.CvSGルガール(0−4) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(2−4)vs.CvSGルガール(0−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(3−4)
■ CvS山崎(CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001) AI製作者:rei氏(Super Wonder Games X:http://www.geocities.jp/zzzzw_129/) キャラ製作者:悪咲3号氏 更新内容:リーチチェック導入、ジャンプ頻度変更等 対戦成績 Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(2−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(3−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(0−4) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−3) vs.CvSルガール(2−4)vs.CvSGルガール(0−4) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−4) vs.CvSルガール(2−4)vs.CvSGルガール(0−4) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(3−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(0−4) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4)
■ CvS紅丸(CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001) AI製作者:rei氏(Super Wonder Games X:http://www.geocities.jp/zzzzw_129/) キャラ製作者:悪咲3号氏 更新内容:リーチチェック導入、対空強化など 対戦成績 Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(0−4) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(0−4) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(0−4) vs.CvSルガール(1−4)vs.CvSGルガール(1−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(1−4) vs.CvSルガール(0−4)vs.CvSGルガール(0−4)
悪咲3号氏のCVSキャラに対するAIパッチ3つが更新されました。 前回紹介したCVS鑑恭介に導入されたリーチチェックがこの3人にも導入され、 それぞれ立ち回りも多少変更されています。
リーチチェックのおかげで、ラン系のグルーヴが強化された感じです。 顕著はなのは春麗のNグル辺りでしょうか。コンボも修正されているので以前より手強い印象です。
さて、蛇足となりますが Super Wonder Games Xでは(アレンジ含む)CVSキャラ全員が更新されました。 ガードと気絶辺りの更新、そしてAIも更新されているようです。 オリジナルだけでなく、CFJからのアレンジも豊富に居るので、 原作で使えなかったウォーザードキャラ等、楽しんで使ってみましょう。
・・・という宣伝をしてみる。いや、余計なお世話だけどね。 もうCVSキャラチェックするのは嫌だぜ・・・未検証27名。やってられっか\(`Д´)/
・・・あれ、何気にCVSキャラって多いな・・・・・・・
■ CvS草薙京(CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001) AI製作者:Negy氏(GASE:http://www.geocities.jp/onndoxuru/) キャラ製作者:悪咲3号氏 更新内容:最新版対応 対戦成績(共通:Lv13) [表] Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(1−4) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(3−4) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−2)vs.CvSGルガール(4−2) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−1) vs.CvSルガール(2−4)vs.CvSGルガール(2−4) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(2−4)vs.CvSGルガール(3−4) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(1−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−0)vs.CvSGルガール(4−3) [裏] Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(4−2) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(2−4) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−2)vs.CvSGルガール(4−1) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−2)vs.CvSGルガール(1−4) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(4−2) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−1) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(0−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(4−1)
■ CvSキャミィ(CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001) AI製作者:Negy氏(GASE:http://www.geocities.jp/onndoxuru/) キャラ製作者:悪咲3号氏 更新内容:最新版対応 対戦成績(共通:Lv13) Cグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(3−4) Aグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(4−2) Pグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−2) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(4−1) Sグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(4−1) Nグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−3) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(4−1) Kグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−0) vs.CvSルガール(4−1)vs.CvSGルガール(1−4) EXグルーヴ:vs.CvSリュウ(4−1) vs.CvSルガール(4−3)vs.CvSGルガール(4−1)
最新版対応のみです。なのでデータは前回のものです。
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動画上げて意見の中に『死兆星が見えない!』って声がありましたね。 チーム戦だとまずテーレッテーは出ないですが、今後のことも考え、位置調整をしました。




・・・思いのほか面倒だったです。これでAI更新されたらその度やるのか・・・ふぅ・・・ ドロウィン氏のは、1P2Pで逆転してなかったのでその辺も調整。 その点ではアフロン氏のは別に隔離されているから、楽でいいです。
ガードゲージ、少し重なってるけどどうせトキ使わないので放置。
テーレッテー

字幕の方ですが、1行ぐらいならそんなに支障は無いとのことで、 その辺を考慮した字幕をつけようと思います。 設定の詳細とかはイントロで書いて、途中で必要になってきたらその都度出し入れの方向で。
その他の字幕やズームは自重しませんが、ネタ方向のはある程度抑えていきます。 あんまりネタに走りすぎると、そういう動画になっちゃいますので。 あ、でもネタキャラなら自重しないと思う。HAHAHA。 勝利時のズームは基本無しの方向で。 正統派のアイデンティティーを奪ってまでやることじゃないかなと。
それにしても、あのテーレッテーネタ考えてる人他にも居たのね。 でも実際やってみて思ったんだけど、あの技からトドメまでの時間が長すぎるから、 テーレッテーじゃ合わない気がする。やるなら別のBGMがいいかなぁ。 シシーの曲とか合いそう。
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トナメのルール考えるのって面白いですよね。
設定とか面倒になるというデメリットはあるけど、 やっぱりルールに変化をつけると面白味があると思います。
そんな自分はまだ3つぐらいネタを持ってたり。1つはチーム、2つは2on2。 ちなみに、明日公開のトナメも特殊ルール有りです。まぁ、馴染み深いルールですが。
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