ただいまA.I.作成中!- MUGEN AI作成者の適当な小言部屋
2D格闘ゲームツール『MUGEN』のキャラクターのAI作成近状を報告する場所です。
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乱入者(Brave=Ranford)

Author:乱入者(Brave=Ranford)
 
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『乱入者』は書くと長いので
『RAN』or『乱』でOK
※Bra(ryは滅多に使わない英語圏用(キリッ

基本的にリンクフリー。
相互リンクは連絡くれれば
するかどうか判断します。

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バナーを作成したsokさんに感謝!
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[偽ィッター]

作り手の自由ってなんだろうか?
個人で作っているうちは
大抵のことは自由だ。
しかし他者にそれを公開すると、
途端に自由の幅が大きく狭まる。
それを聞き入れるかどうかも
また自由なのだが、使用率などの関係で
結果的にはやはり限られてくることとなる

結局のところ公開物は絵画でもない限り
自由はそれほど多くないのかもしれない


まあだからといって、
他者に俺ルールを唱えるのはお門違いだが
_________________

ネガティブなことを考えてると
頭がおかしくなるな。
いや、既におかしいかもしれんが。
それも他人にとってはどうでもいいことだ

まあ深く考えずバカになろう。



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【AI更新?】【いいえキャラ改変です】
ROTDキャラ更新!
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 なんでズーム技作ったん?

 というわけでTTSにストクロシステムを追加しました。っていってもやったことないので目を皿にして動画を見まくりながら作った結果ですが。詳しい扱い方は付属の説明に書いてますが、まあ実際に試したほうが早いかと。
 クロスアーツとかの処理がとにかく面倒でした。特にクロスアーツはモーションを作らないといけない上に、画面を移動させて交代しなければならないという制約つきなので大変でしたね。まあ大変になったのは9割ロバートの技のせい


 AIのほうは動きは変わってません。というかちょっと対応させただけでまともに動きません。でも一応各行動は見られる程度には変更を加えました。・・・まあTagTeamSystem自体がマイナーなので使う人がそんなに居ない、ってのも理由なんですけどね。この辺りは演出含めて修正加えるかもしれません。


 今回の更新でROTDキャラ2名はAIパッチから改変パッチに変更しました。その関係でエフェクトパッチを統合、フォルダをAIパッチからキャラクターへ変更し、扱いも変更となりました。製作者から文句が来たら蒸発すると思うんでその辺ご注意下さい。
 あとKILLのWIPAIですが、プレイヤー操作動画禁止令は解除します。なんというか、あそこまで作って、かなり致命的な問題と感じて、もう一回気を見て作り直そうか、と考えました。それ以外にも色々とやりたいことがあってとてもじゃないが手が付けられない状態というのもあるので、一旦冷凍します。更新対応ぐらいはしますが、劇的な変化はしばらく起きないでしょう。凄く色々と見直したいんです。
 そんなわけでしばらくは音沙汰なしで平和なブログが続くと思いますがご勘弁下さい。もうね、最近ゆっくり実況プレイ動画ばっかり見ているからその感想をここで言いたくなるぐらいmugenのネタ無いんですよ。触っていないわけではないんですけどほとんど変化がないもので・・・・・・


テーマ:mugen - ジャンル:ゲーム


ごーるでんうぃーく
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 何も無かった。何も無かった・・・ 映画でもいけばよかったかなぁ...
 雨半分で傘差して歩くのだるくて出かけなかったです。お金もちょっと少なかったしね。mugenのほうもそんなに進んでませんが、とりあえずユリの方のシステムは完成。ロバートの方はちょっとコピペして作るぐらいなのでそんなに掛からない・・・と思いたい。

 なーんか、やる気が起きないな。これが5月病というものか。少し気合注入したいねー。なにか新しいことでも考えるか。最近の優先度はゆっくり実況動画の視聴>アニメ>TAS動画>mugen動画なのも問題である。mugen動画はなまじ中身を知り過ぎて、伸びている動画ほど見ない癖が付いてしまっているのが問題だ。好みの問題で変なルールついてる動画って見ない方だし・・・
 慣れてくると有名なものよりマニアックなものにシフトする傾向があります。




【攻略記事】CVSガイ
ガイ(CAPCOM VS. SNK 2仕様) 〜〜修羅の巷に躍る影〜
Orgin CAPCOM FIGHTING JAM
Author Warusaki3

CVSガイ タイトル

 悪先3号氏のカプエス2シリーズの一人。武神流忍術第39代正統継承者でかつてメトロシティを救った英雄の一人。実戦で通用する格闘武術の習得のため、日々修行に励んでいる。



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【更新履歴】

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【Profile】
* 初出作品:ファイナルファイト
* 出身地:アメリカ
* 誕生日:1965年8月12日
* 身長:178cm
* 体重:72kg
* 血液型:O型
* スリーサイズ:108・77・82
* 好きなもの:鮭茶漬け、冷や奴、スニーカー
* 嫌いなもの:横文字
* 特技:盆栽、早駆け(100m10秒02)


『CVSガイってどんなキャラか分からない』という人のための攻略記事です。
もうダウンロードできないけどな!
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やっぱり間に合わなかったよ
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 思ったより画像編集に時間掛かってます。申し訳ない。とりあえず明日か明後日には出せると思うのでもうしばらくお待ちを。
 そういや来週からゴールデンウィークですね。

 まあいつもどおりマイペースに行きます。何か早くなると思ったら間違いだよ!


 最近AI対戦してなくて鈍ってます。あと京ばっか使っていたのでそろそろ別のキャラ使いたいなーと思う年頃です。しばらくmugenオリキャラとか漁ってみようかな。




TagTeamSystemは一時の祭りだったのか
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 小野見て・・・いやmugenだから見なくていいです。(ビクビク)

 最近、興に乗ったのでタッグチームシステム(以下TTS)を更新中。とりあえずスト鉄モードでも搭載しようかと。ブームなんて知ったことか!オレはmugenでランチアタックをしたいんだ!と。まあスト鉄触ったことすらないんですけどね・・・・・・それっぽいのが出来ればいいや。あとイントロ時に後退(上のSS)、勝利ポーズに出現しない も追加予定。搭載自体は割と簡単でした。
 TTSは結局そんなに搭載されなかったなーと。丁度一年前なんですよね、TagTeamFestival。もうちょっと搭載されるかと思ったけど最近じゃ逆にオミットされてるぐらいで、こういう特殊記述モノって意外と流行らないものですね。(*´ω`*)モットハヤルベキ斑鳩さんのキャラ更新してTTS非対応になっちゃったようわーん
 某所のスマブラパッチも面白いと思うんだけど、流行らなかったなーと。mugen自体は縮小傾向にあるとはいえ、こういう面白いものがどんどん消えていくのは勿体無いなと感じます。mugenは懐古主義な部分が強いですから、だからこそ色々やりたいなーと感じるんですよね。



 話は変わりますが、今TTSシステムの更新ってことでROTDキャラを更新しているわけですが、現在AIパッチとエフェクトパッチが別々になっています。これ、

 エフェクトパッチだけにしてもいいですか?

 更新作業していて感じたのですが、2種類あると凄く面倒くさいw今回、TTS更新ということでステートナンバーや構成も変えることになったので余計に辛いんですよ。で、スピーディにするためにセットにした方が作るほうとしては便利かなと。あと動画みてるとAIパッチしか使ってない人多すぎるので
 『いや、でもエフェクトパッチ重くて使いたくないし・・・』とか『ベースの方が好きだから』って方が居るなら考え直しますが、とりあえずはこの方針で行こうと思います。精神的に余裕ないんです。
 そんなわけで意見をもらえると参考になります。そもそも使ってねーよバーカ、って意見がないといいな^^


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